Max for Live 發佈!

Cycling ‘74 與 Ableton日前在NAMM上發佈了 Max for Live的消息,引起全球各地玩家一陣騷動。簡單的說,他們將Max/MSP編程環境融入Ableton Live Sequencer之中,玩家可以自己創造樂器,控制器,聲音處理,以及MIDI處理器。但請注意,這不僅是一個新的軟體延伸而已,若我們從電腦音樂歷史的角度來看,甚至可說Max for Live在電腦音樂軟體觀念上大大邁開了一步。

它超越了以往軟體sequencer與effect間的從屬關係,從時間結構,MIDI編輯,與音色處理,甚至control signal的每一環節都能即時不間斷地編輯,自動生成,修改,分享!可預期地,它即將將徹底改變日後製作流程以及聲音結果!

來聽聽Ableton的大頭目Gerhard Behles怎麼形容的:

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LFO教學(下):延伸自我生成

作者:Gregory Taylor 譯者:Rio

現在我們有了自我生成的patch,也有聆聽這patch的方法。接著我想要做些改進與延伸,來給定大的音樂結構。換句話說,我們要建立指令,來命令此patch如何自我生成音樂。我相信世上有很多人希望她生成重複類似的結果,但我自己希望她有更大的自由度。此篇教學將會加入一些此方向的改變。

此處下載patch

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LFO教學(中):搞點噪音

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作者:Gregory Taylor 譯者:Rio

上回,我們打造了個能自我生成的同步LFO四重奏,LFOur。這次我們要用它搞點噪音。看著不同波形疊加成古怪形狀甚為有趣,滑桿按鈕不斷地上下閃爍也令人心情愉悅,但將它們連接到不同patch上會更有意思。這次我們的目的就是如此。

此處下載patch

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LFO教學(上):無聲patch之禪

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此篇文章是資深玩家Gregory Taylor在Cycling ‘74上的連載,共分三集,深入講解patch中用作內部控制的LFO上。

所謂LFO,就是Low Frequency Oscillator的簡稱,泛指頻率在20Hz之下的震盪器。通常這類震盪器並不是用來直接發聲的(人耳能聽到的頻率範圍約在20~20000Hz),而是當做控制內部線路的訊號使用,如ADSR封包,或其他調變的控制訊號。

正文開始

作者:Gregory Taylor 譯者:Rio

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如何將OpenGL畫面錄成影片?

答andm君。有三種方法:

1. 讓jit.gl.render在jit.matrix中繪圖(所以必須是四平面 char 矩陣,其名稱與jit.gl.render相同),然後再用jit.qt.record錄下矩陣。這是以軟體算圖,所以比繪製在jit.window慢了許多。

2. 在jit.window中繪圖,然後用jit.desktop抓取該部分的影像,然後再將之輸出到jit.qt.record。

3. 用jit.gl.sketch的glreadpixels訊息,將資料寫入jit.matrix,再用jit.qt.record錄下。

可參考此範例

用Jitter重現Radiohead的House of Card

Thom

Snapz Pro XScreenSnapz011.png

Radiohead這支在網路上引起不少討論House of Card MV中,起用Aaron Koblin為技術指導,採取兩種3D Scanner: GeometricinformaticsVelodyne擷取地景與Thom面孔的3D資料,以Processing製作出這段MV。製作過程 相當值得一看。

當然,你也能用公開版本Processing code重現這MV,但Processing的openGL即時處理不夠快,得把整段資料render成video後才稍順暢些。所以,日前C74論壇中的Yair Reshef改寫了這段程式碼,現在你也能在Jitter中重現3D場景,方法如下:

  1. 下載這兩個patch:hoc1.pat (3d場景) 與hoc2.pat (面孔動畫)
  2. http://code.google.com/p/radiohead/downloads/list 下載HoC_DataApplications_v1.0.zip(場景資料,Processing原始碼)和HoC_AnimationData.zip(面孔動畫資料)
  3. 將場景資料解壓,將其中city.csv與culdesac.csv放在hoc1.pat的同個資料夾中。面孔動畫資料解壓,在patch所在資料夾內建立一個名叫data的子資料夾,將所有csv檔放入data。
  4. 下載z.glNav ,解壓後放到你的C74資料夾內,可用鍵盤滑鼠控制openGL的鏡頭移動。操作:k切換是否使用鍵盤滑鼠控制,asdw左下右上,z 拉近,c座標位置。其他詳細操作可見其附帶說明。
  5. 開啟patch,have fun!!

註:Max 5.04上的jit.fprint有點問題,現在不能跑這patch,請用Max 4.6執行。

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留言

  • 關於Max/MSP (15)
    • myDIM: ~ Quote from M之道 pic from
    • Anonymous: 请问一下 在 max/msp中 改变 audio的 音调(音高)的 方法有 那些 ?
  • LFO教學(下):延伸自我生成 (2)
    • Rio: MaryLin,不需要介面的,只要能輸出midi out到Max就能用Jitter做出畫面了。新版本max in live還能把所有東西都整合進ableton live呢,還沒出就是了。
    • MaryLin: Hello你好 我最近在做一個專案 與實驗電音表演有關 我想做的是一場音樂與畫面同步的表演 也就是一軌音樂對應一個視覺特效 是live演出...
  • 21. 即時影像與聲音輸入 (5)
    • siuYING: thx so much. i need to use “jit.dx.grab”

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