22. 使用影像輸出裝置

本章講解如何在Jitter內使用QuickTime相容影像輸出裝置工作,如DV攝影機,可將矩陣及影像串流直接送到硬體上,而不經過電腦的類比影像輸出。我們將講解jit.qt.videoout物件,並回到jit.qt.movie物件,嘗試更多的影像輸出可能。
Read the rest of this entry »

21. 即時影像與聲音輸入

本課程說明在Jitter中如何利用QuickTime的影像擷取系統,如Webcam,DV,或是PCI影像輸入卡,來擷取影像,將他們當作矩陣使用,或直接由硬碟錄製。我們也可直接將聲源錄製成QuickTime影片檔。
Read the rest of this entry »

20. 匯入/匯出矩陣

本課程教你如何將單一矩陣存到硬碟內。我們將展示數種可用的方法,包括QuickTime靜止圖片,文字,ASCII格式,或Jitter自己的.jxf檔案格式。
Read the rest of this entry »

19. 錄製QuickTime影片

本章講解如何將單一矩陣或矩陣列錄成QuickTime影片,利用jit.qt.record物件即時或非即時錄影。同時,我們將解說如何調整輸出影片的參數。
Read the rest of this entry »

關於Max/MSP 4.6及Jitter 1.6

日前C74正式推出支援Intel Mac的Max/MSP 4.6與Jitter 1.6。這次版本更新是針對Apple的Intel Macs,將所有的物件都換成了Mach-O的Format。這個版本在不同機器上會有些不同的問題,升級前請注意。

如果你在PowerPC(舊版Mac)上,安裝程式會詢問是否要安裝舊版物件的支援項目,安裝後,"可能"會造成Max/MSP為基底的Plugin無法作用(如pluggo, Hipno)。

如果你在Intel Mac上,所有舊版的Mac物件(以Rosetta執行的)將無法作用。如果要用這些物件,請用4.5.7版。C74將有最新版本的Universal Binary更新訊息

還有,在PowerPC或Intel Mac兩種機器上,即便你安裝了舊版物件支援,舊版本的PowerPC Jitter物件都沒辦法使用

Max/MSP更新部份

新增了UDP物件,內建OpenSoundControl協定支援。
可建立Universal Binary Standalone 或VST Plug-in。

Jitter 1.6則多了不少新玩具,當然,它只能搭配Max/MSP 4.6使用。

八百萬種聽法

R.Sfplayer-1

一個檔案的八百萬種聽法(亦為噪音藝術家速成法):

1. 下載此patch(for Mac only,pc看起來不夠pro)。
2. 放在你的external folder 下
3. 打開三到五個,分選聲音檔,AVI,DOC,IMAGE,或任何種類的檔案。
4. 注意,音量要開到能振動衣角,身體搖晃要夠劇烈,長髮者激烈甩頭尤佳。

此篇也算代友台答聽眾問Karkowski用的是什麼法,這招daniel menche也用了不少…
Read the rest of this entry »

訂閱

索引

|

討論區

留言

Misc