用Jitter重現Radiohead的House of Card


Radiohead這支在網路上引起不少討論的House of Card MV中,起用Aaron Koblin為技術指導,採取兩種3D Scanner: Geometricinformatics與Velodyne擷取地景與Thom面孔的3D資料,以Processing製作出這段MV。製作過程 相當值得一看。
當然,你也能用公開版本Processing code重現這MV,但Processing的openGL即時處理不夠快,得把整段資料render成video後才稍順暢些。所以,日前C74論壇中的Yair Reshef改寫了這段程式碼,現在你也能在Jitter中重現3D場景,方法如下:
- 下載這兩個patch:hoc1.pat (3d場景) 與hoc2.pat (面孔動畫)
- 去http://code.google.com/p/radiohead/downloads/list 下載HoC_DataApplications_v1.0.zip(場景資料,Processing原始碼)和HoC_AnimationData.zip(面孔動畫資料)
- 將場景資料解壓,將其中city.csv與culdesac.csv放在hoc1.pat的同個資料夾中。面孔動畫資料解壓,在patch所在資料夾內建立一個名叫data的子資料夾,將所有csv檔放入data。
- 下載z.glNav ,解壓後放到你的C74資料夾內,可用鍵盤滑鼠控制openGL的鏡頭移動。操作:k切換是否使用鍵盤滑鼠控制,asdw左下右上,z 拉近,c座標位置。其他詳細操作可見其附帶說明。
- 開啟patch,have fun!!
註:Max 5.04上的jit.fprint有點問題,現在不能跑這patch,請用Max 4.6執行。


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